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复古传奇焰火屠魔哪个容易打

来源:银泰新服网 | 更新时间:2023-12-16 10:35

最容易打的是普通难度,适合刚解锁焰火屠魔、装备和技能还没有成型的玩家优先挑战;如果问的是副本内哪种怪物更好处理,第一阶段的角蝇通常比带魔法防御的红野猪容易击杀。焰火屠魔共有普通、困难、噩梦、炼狱、传奇五档,难度越高,怪物伤害、抗性和通关压力越大,普通档基本不要求固定职业搭配,单人或找一名高战玩家协助都能完成。

选择普通难度时,先从庄园进入焰火屠魔,确认队伍人数不超过3人,再根据职业安排输出目标。战士优先处理魔法防御较高的红野猪,法师和道士不要长时间把技能浪费在这类目标上;角蝇出现后应尽快集火,否则持续召出蝙蝠会增加清怪数量,拖慢后续阶段。每一阶段的指定怪物没有清完前,通道不会完全开放,看到食人花挡路时不要急着绕行,应先把当前区域目标击杀,再由全队集中攻击障碍物。

想稳定拿到s评分,第二阶段要让法师或道士处理物理防御较高的怪物,法师可先把怪物聚到火墙范围内,再接群体技能,战士只负责补刀或保护队友;第三阶段则由战士顶在前方吸引高伤害怪物,法师保持安全距离持续铺火,道士负责召唤物、治疗和补充伤害。最后的首领阶段不要分散站位,三名队员应从不同方向压住首领并集中释放高伤害技能。评分会随耗时下降,必须先在当前难度拿到s,才有资格继续挑战下一档,因此普通难度最适合用来熟悉路线、职业分工和技能循环。

不同成长阶段应采用不同选择:战力不足、单人清怪速度慢时,直接刷普通并优先保证通关评级;普通可以稳定拿s后,再尝试困难,队伍最好至少包含战士和法师,第三个位置可按队伍缺口选择道士或其他输出;噩梦及以上难度不建议单人硬闯,除非能快速处理物防、魔防两类目标,并且拥有足够的续航和抗伤能力。操作时不要让所有人追同一只小怪,也不要在角蝇召唤大量蝙蝠后继续分散跑图,按照战士打高魔防、法师道士打高物防、全队集中拆障碍、首领阶段合围的顺序推进,普通难度就是最稳妥、容错最高的选择。